Как работают контракты обмена в CS2? Почему крафты являются основополагающим элементом в культуре скинов?

How Do Trade-Up Contracts Work in CS2? Why Are Crafting Contracts a Cornerstone of Skin Culture?

В игре Counter-Strike 2 крафтинг новых предметов осуществляется через контракты обмена, позволяющие игрокам обменивать 10 предметов одного качества на один предмет более высокого качества. Это предоставляет возможность получить редкие и ценные скины, где результат обмена всегда случайный, и желаемый предмет может не выпасть. Однако думать, что подобный дроп полностью основан на рандоме неправильно, вы всегда можете просчитать шанс выпадения того или иного скина исходя из предметов, которые собираетесь обменять. В этом материале мы подробно разберем тему контрактов обмена, расскажем зачем они вообще нужны в игре и кому стоит обратить внимание на этот функционал.

Механика контрактов обмена

Для создания контракта обмена необходимо:

  • Собрать 10 скинов одного качества, например 10 Армейских или 10 Засекреченных предметов. 
  • Открыть меню контрактов обмена в игре.
  • Поместить выбранные скины в контракт.
  • Подтвердить обмен и получить случайный скин следующего уровня качества. Если добавили 10 Промышленного качества, то получите 1 Армейское и аналогично произойдет с 10 Засекреченными после чего в инвентаре появится 1 Тайный предмет.

 

Как понять, какое оружие мне выпадет? Считаем проценты.

Mixing Skins from Different Collections

Шанс получения конкретного скина зависит от количества возможных результатов в соответствующей коллекции. Например, если в коллекции 5 скинов одного качества, шанс получить конкретный скин составляет 20%. Расшифруем более наглядно: вы взяли 10 скинов из одной и той же коллекции, например 10 Синих предметов из Dreams & Nightmares Case, в котором находится 5 скинов Запрещенного качества. При обмене вы гарантированно получите один из этих Фиолетовых предметов с одинаковым шансом в 20% на каждый. 

Перемешиваем предметы разных коллекций

А что если использовать скины из разных коллекций? Допустим вы решили сделать контракт обмена на Тайный предмет из Засекреченных скинов и добавили в контракт:

  • 4 предмета из кейса Kilowatt
  • 3 предмета из кейса Dreams & Nightmares,
  • 3 Fracture Case. 

В таком случае шансы на выпадение предмета выше качеством распределяться следующим образом:

  • 40% на дроп из кейса Killowat
  • 30% на Тайное из Dreams & Nightmares
  • 30% на Красный предмет из Fracture Case. 

Дальше высчитываем процент на конкретный предмет. Так как в каждом из кейсов присутствует по два Тайных скина, то делим каждый предыдущий процент на 2. Таким образом получится:

  • по 20 процентов на один из предметов кейса Killowat
  • по 15% на 4 предмета из кейсов Dreams & Nightmares и Fracture.

Также стоит добавить, что в крафтах не принимают участие:

  • сувенирные предметы
  • ножи и перчатки
  • скины, которые являются самыми редкими в коллекции (в большинстве случаев речь про Тайное качество, но иногда коллекции ограничиваются и Засекреченным). 

Если вы хотите получить StatTrak оружие, то для этого нужно использовать все скины со счетчиком убийств.

Считаем качество (износ) скинов

Помимо всего прочего существует еще целый ряд факторов, влияющих на результат крафта, например качество (износ) скинов.

Качество введенных скинов влияет на качество полученного скина. Например, если вы используете все предметы с минимальным износом (Прямо с завода), вероятность получить скин с аналогичным качеством практически 100%. Если вы используете все скины вперемешку, то здесь уже нужно смотреть на значения float, которые будут высчитываться в виде среднего арифметического между всеми значениями. Поэтому оружие с высоким float (0.15-0.17) в качестве После Полевых Испытаний оцениваются немного дороже.

Совет: не стоит сильно миксовать качества между собой, так как даже один неудачный предмет может испортить внешний вид скина и вы уйдете в минус.

Избавляемся от Ширпотреба. Советы для новичков.

Getting Rid of Low-Grade Items: Tips for Beginners

Контракты обмена в Counter-Strike 2 не только позволяют получить более редкие скины, но и являются удобным инструментом для расчистки инвентаря от ненужного Ширпотреба. Вместо того чтобы продавать дешевые скины поштучно или просто оставлять их пылиться, вы можете собрать их в контракт обмена и преобразовать в более ценный предмет.

Преимущества избавления от ширпотреба через контракт:

  • Упрощение инвентаря: Использование контрактов помогает избавиться от большого количества дешевых и ненужных предметов, делая ваш инвентарь более организованным.
  • Шанс на прибыль: Даже если ширпотреб из вашего инвентаря имеет низкую ценность, после обмена вы можете получить скин, который стоит значительно дороже. Например, скины из популярных коллекций могут быть редкими и востребованными на рынке. 
  • Получение красивого скина: Если получить прибыль не получилось, то возможно вы получили визуально более приятный предмет – это отличный способ дать пылящимся скинам вторую жизнь.
  • Удобство: Контракт обмена позволяет быстро обменять 10 предметов за несколько кликов, избавляя от необходимости управлять продажами на торговой площадке.

Стратегии и рекомендации

  • Выбор скинов для обмена: Рекомендуется использовать скины из одной коллекции, чтобы увеличить шансы на получение желаемого предмета.
  • Анализ рынка: Перед использованием контракта обмена изучите цены на скины, чтобы определить, какие комбинации могут быть наиболее выгодными.
  • Риски: Помните, что результат обмена случайный, и вы можете не получить желаемый скин. Оценивайте риски и не вкладывайте средства, которые не готовы потерять.

Обращайте особое внимание на редкость коллекции каждого скина и если используете их в контактах обмена, то старайтесь чтобы их было как можно больше. Это увеличит шанс на получение предмета из аналогичной более дорогой коллекции.

Стоит ли вообще делать крафты? Пример выгодного крафта

Is Crafting Worth It? An Example of a Profitable Trade-Up

Как вы уже поняли, сделать выгодный обмен со 100% шансом абсолютно нереально, ведь пользователи прекрасно знают, что обладают популярным предметом, который используется в крафтах. Такие скины называются “расходниками” и их держат исключительно ради использования в крафте или в качестве инвестиций. Зачастую речь идет о Розовых скинах из старых коллекций, которые вышли из официального дропа.

Зачем тогда вообще делать крафты, если это не выгодно? Как мы уже упоминали – это самый популярный способ избавится от Ширпотреба. Во вторых даже шанс в 5-10 процентов на прибыльность крафта выше, чем шанс поймать любой Запрещенный предмет после открытия кейса. Поэтому делимся с вами одной популярной связкой для получения прибыли и отличного скина, с которым не стыдно зайти на сервер:

AWP | Древесная гадюка: Используются 10 скинов Galil AR | Горн войны в качестве «После полевых испытаний». Стоимость каждого скина около $0.24, а общий шанс получения AWP составляет примерно 16.6%. Цена AWP в аналогичном качестве выйдет около 5-6 долларов. Да, шанс не совсем большой, но гораздо выше, чем получить подобный скин из кейса при идентичных затратах.  

Остальные примеры крафтов рекомендует искать самостоятельно, потому что информация о популярных связках быстро разлетается и “расходники” сильно растут в цене, что автоматически делает крафт невыгодным. 

Почему крафты являются основополагающим элементом в культуре скинов CS2?

Вот мы и подобрались к ответу на самый главный вопрос нашего материала. На первый взгляд, крафты могут показаться очередным способом заработка денег от разработчиков, но это не совсем так. Самое главное в крафтах – это удержание рынка в балансе между появляющимися и исчезающими предметами. Ведь если бы не было крафтов, то количество предметов попросту раздувалось и они постепенно опускались в стоимости. А так на торговой площадке время от времени происходит дефицит тех или иных скинов, особенно, если эта коллекция была убрана из активного дропа. Поэтому с каждым крафтом вы не только получаете шанс на получение крутого оружия, но и балансируете ситуацию на торговой площадке.