Cache: легендарная карта Counter-Strike, которую вернули в CS2, но вряд ли добавят в официальный пулл.

Cache: A Legendary Counter-Strike Map Returned to CS2, But Unlikely to Be Added to the Official Pool

Counter-Strike за свою историю породила множество культовых карт, но не все из них смогли удержаться в активном маппуле до сегодняшнего дня. Cache – одна из горячо любимых локаций, но которая часто выпадала не только из соревновательного, но и официального пула карт. Теперь, спустя полтора года после релиза CS2, карта получила новую жизнь и была добавлена в мастерскую Steam. Разберёмся, чем она так знаменита, какие яркие моменты на ней произошли, почему её убрали и почему не стоит радоваться ее появлению раньше времени.

История создания Cache и связь с Чернобылем

Creation History of Cache and Connection to Chernobyl

Карта Cache была создана американским левел-дизайнером Майклом «FMPONE» Василеком в сотрудничестве с Салемом «Sal» Гарсия. Впервые она появилась ещё в Counter-Strike: Source, но в популярность вошла в 2013 году, когда её обновлённая версия вышла в CS:GO и была добавлена в маппул киберспортивных турниров. 13 ноября 2017 года карта официально вошла в активный маппул турниров.

Одной из ключевых особенностей карты стал её антураж. Действие разворачивается на промышленной территории в Восточной Европе, сильно напоминающей Чернобыльскую АЭС. Надписи на русском языке, заброшенные ангары, следы радиации и советская архитектура – всё это придаёт карте уникальную атмосферу. Фанаты даже находили сходства между Cache и реальной Припятью, например, пейзаж с колесом обозрения за пределами игровой зоны. Атмосферу запустения подчёркивают ржавые контейнеры, облупившиеся стены и заросшая растительность, что усиливает ощущение заброшенного объекта.

Cache CS:GO

В обновленной версии все стало еще более реалистично, за что нужно сказать спасибо не только автору, но и новому движку Souce 2. Правда автор внес несколько изменений, которые сразу бросились в глаза многим игроками.

Возвращение Cache в CS2 и визуальные изменения

Return of Cache to CS2 and Visual Changes

Создатель карты добавил в Мастерскую Steam обновлённую версию Cache для CS2 и сообщил об этом на своей странице в X. Улучшенное освещение, переработанные текстуры и небольшие изменения в дизайне сделали карту ещё более детализированной и атмосферной. Визуально она осталась верной своей тематике – это заброшенный советский промышленный объект с кирпичными зданиями, ржавыми контейнерами и облупившимися стенами. Витражные окна, старая мебель и обилие растительности подчёркивают запустение и создают ту самую узнаваемую атмосферу.

Однако у обновлённого Cache есть и свои минусы. Освещение и улучшенные текстуры могут сказаться на видимости игроков и производительности. Некоторые пользователи сообщают о просадках FPS в два раза в отдельных местах карты. Поэтому FMPONE все еще продолжает оптимизировать карту, устраняя баги и улучшая стабильность. 

Cache CS2 MID

Из игровых изменений сразу бросилось в глаза отсутствие фонаря на B-пленте, на котором защита часто принимала заход террористов на точку. Также на миду пропала возможность подсадки в окно, которая давала дополнительный обзор для спецназа. Вместо него осталась небольшая щель, что позволяет безопасно откидывать необходимые гранаты. Возможно, дизайнер захотел уровнять стороны, так как раньше защита сильно превалировала на данной карте. 

Легендарные моменты. Почему знаменитого граффити s1mple больше нет?

Legendary Moments. Why is s1mple's Famous Graffiti No Longer There?

Cache не раз становилась ареной для невероятных клатчей и хайлайтов. Один из самых знаковых моментов произошёл на турнире ESL One Cologne 2016 в четвертьфинальном матче между Fnatic и Team Liquid.

Александр «s1mple» Костылев в одиночку выиграл раунд, совершив невероятный дабл-килл с AWP в прыжке, без прицела (no-scope). Этот момент стал настолько культовым, что VALVE увековечили его в виде граффити на карте нарисовав CTшника с крыльями и с AWP в руках.

Однако в версии Cache для CS2 этого граффити больше нет. Исчезновение культового рисунка стало неприятным сюрпризом для фанатов, ведь оно было частью истории CS и данью уважения одному из самых запоминающихся моментов киберспортивной сцены. Возможно, в будущем Valve вернёт его обратно. FMPONE объяснил отсутствие графити с желанием начать все с чистого листа и несмотря на запросы комьюнити не собирается возвращать его.

Почему Cache убрали из маппула и есть ли шанс на возвращение?

Why Was Cache Removed from the Map Pool and Is There a Chance of Return?

Несмотря на популярность, в 2019 году Cache была удалена из соревновательного маппула. Её заменили на переработанную Vertigo, что вызвало бурю негодования среди фанатов. Причина удаления заключалась в том, что карта требовала графических и балансных обновлений, так как морально устарела по сравнению с новыми картами. Впоследствии она получила обновлённую версию, но так и не вернулась в основной маппул CS:GO.

После новости о появлении Cache в мастерской комьюнити начало предполагать какую же карту могут заменить на Чернобыльскую локацию. Однако, на наш взгляд, они попросту тратят время, так как причины отсутствия карты в игре с 2019 года, так и не поменялись. Главный тейк – VAVLE хотят иметь полный контроль над продуктом и не хотят взаимодействовать с авторами, как это было раньше. Разработчикам важно получить все права на использования, аргументировав это “возможностью своевременного устранения различных багов и внесение необходимых изменений”. Еще 3 года назад в Twitter (нынешний X), создатель Cache активно выражал недовольство данным фактом, но как мы видим, курс VALVE, так и не изменился. CEO Complexity также не остался в стороне и напомнил комьюнити об этом нюансе в личных социальных сетях и попросил VAVLE открыто дать ответ на этот вопрос, чтобы не играть на чувствах пользователей.

Anubis and Tuscan Check

Единственное, на что мы можем рассчитывать – VAVLE выкупят карту у FMPONE и он согласится отдать все права разработчикам. Так было с картами Anubis и Tuscan, а по итогам сделки авторы получили $150.000. Устроит ли подобная сумма создателя Cache? Вопрос спорный. А еще более спорный вопрос – захотят ли VALVE выкупать карту у автора, который регулярно высказывал негатив в адрес компании.

Самые крутые скины из коллекции Cache

The Coolest Skins from the Cache Collection
  • Galil AR | Cerberus — $22.31-$114.70. Souvenir — $44.62-$1135.41
  • MAC-10 | Nuclear Garden — $8.36-$14.45. Souvenir — $11.15-$43.66
  • FAMAS | Styx — $5.07-$23.00. Souvenir — $38.00-$141.31
  • Glock-18 | Reactor — $7.89-$18.07. Souvenir — $12.81-$15.75
  • Tec-9 | Toxic — $10.60-$13.80. Souvenir — $11.40-$78.78

Раз уж мы заговорили о карте Cache, то самое время вспомнить предметы из данной коллекции. Как и на большинстве убранных карт – сувенирные версии стоят дороже классических, но за время пребывания в игре их выпало достаточное количество и, скорее всего, данные цены не будут меняться еще долгое время. Получить солидного профита с крафтов не получится, а значит скины не будут пропадать с торговой площадки и максимум теряться в инвентарях заброшенных аккаунтов. 

Главной темой дизайна этой коллекции стало изображение черепов с нанесенными знаками радиационной опасности, что сильно перекликается с коллекцией Nuke. Единственным уникальным артом можно считать Galil AR | Cerberus, с изображением трёх голов Цербера с горящими глазами и оскаленной пастью.

Заключение

Cache – это не просто карта, а настоящая легенда Counter-Strike. Её богатая история, связь с трагичной историей на ЧАЭС, культовые моменты и любовь комьюнити делают её уникальной. Возвращение в CS2 позволит нам провести несколько ностальгических матчей в частном лобби, но мечты, что мы снова увидим её в топовых турнирах пока далеки от реальности. На данный момент самый реалистичный сценарий – это увидеть карту в различных шоу-матчах от турнирных операторов.