Новости Турниры Маппул мечты для CS2: легендарные карты, которые должны играть всегда

Маппул мечты для CS2: легендарные карты, которые должны играть всегда

Dream Map Pool for CS2: Legendary Maps That Should Always Be Played

В мире Counter-Strike маппул – это больше, чем просто список карт. Это сборник легенд, арена для величайших драм и безграничное поле для творчества. Со сменой эпох и различных версий игры одни карты уходят, другие меняются до неузнаваемости. Недавно сообщество вновь испытало шок от удаления долгожданного Train и возвращения спорного Anubis, что сразу же вызвало много разговоров об идеальном маппуле. Поэтому в этом материале мы решили собрать ту самую коллекцию из семи (а может быть и больше) карт, которые являются иконами CS. Не просто сбалансированный, а эмоциональный, исторический и бесконечно разнообразный маппул мечты для CS2. Давайте помечтаем.

Mirage – Вечный университет

Mirage – The Eternal University

Если Counter-Strike – это язык, то Mirage – его базовый алфавит. С 12 июня 2013 года она не покидала соревновательного маппула, став самой изученной и, возможно, самой сбалансированной картой в истории. Здесь каждый угол, каждый пиксель и каждая граната известны абсолютно всем, от сильверов до 10 уровней FACEIT. Это чистый тест на скилл, тактику и дисциплину. Конечно, за столько лет многие уже устали от жёлтых стен и деревянных ящиков, но у абсолютно каждого игрока есть любимая позиция на этой карте. Будь это ковры на А, апартаменты на B, окно, шорт, коннектор или что-то ещё – вы знаете свой паттерн действий, который редко подводит.

Dust2 – Всемирный собор

Dust2 – The World Cathedral

Классика, которая объединяет всех. Занятие лонга, снайперские дуэли на миду, легендарные прострелы через двери и заварушки в тёмной – это ДНК игры. Карта подарила нам множество хайлайтов и некоторые из них даже удостоились граффити (например, 4 AWP от fnatic). Скандальный прыжок KQLY, показавший, как тонка грань между гением и читером. А кто забудет гениальный ретейк точки B от s1mple, который выбросил AWP, чтобы отвести прицел оппонента? Dust2 – это и есть Counter-Strike, именно поэтому разработчики не стали тянуть и быстро вернули карту в маппул.

Nuke – Вершина командного мастерства

Nuke – The Peak of Team Mastery

Одна из самых сложных и вариативных карт за всю историю игру. Здесь побеждает не сборка ярких индивидуалов, а идеально отлаженный механизм команды. Большинство длительных винстриков во время собственных эр, таких как NIP, Astralis, NAVI, Vitality были именно на Nuke и это никакая не случайность. Карта требует безупречной коммуникации, молниеносных ротаций, отличного понимания происходящего в раунде и в какой-то степени нестандартного мышления. Игра на защите превращается в постоянный рискованный танец между этажами, а большинство успешных постановок плента заканчиваются взрывом бомбы, от которого лучше сразу же бежать на респаун.

Cobblestone – Легенда, по которой тоскуют

Cobblestone – A Legend That's Missed

Олды плачут, глядя на пустующую ячейку в меню и мечтают увидеть на ней тот самый каменный замок. Cobblestone – это не просто карта, а целая эпоха, тесно связанная с самой желанной реликвией среди скинов – AWP | Dragon Lore. Многие шутят, что VALVE не вернут её именно из-за этого, чтобы не обесценить легенду и, на наш взгляд, в этой шутке есть доля правды. Если раньше мы привязывали наш аккаунт во время просмотра Мейджора, чтобы получить заветный сувенирный набор, то сейчас его можно было бы купить за пару баксов. Может просто обновить коллекцию? Cobblestone 2027, звучит? Вполне! А какие моменты она дарила! 1v5 от Snax на пистолетном раунде или Zeus, сгорающий в молотове в финале Мейджора..

Cache — Всеобщий любимец

Cache – Everyone's Favorite

Карта, у которой практически нет хейтеров и на возвращение которой уже имеется огромное количество намёков, как от комьюнити, так и самих VALVE. Её антураж, стиль и компактный, но не тесный дизайн покорили всех и не отпускают по сей день. Она полна необычных углов, позиций, текстур и требует особого подхода. Но главное, что Cache навсегда вошла в историю благодаря s1mple и его невероятным no-scope выстрелам в полёте. Тогда он не просто выиграл раунд – он изменил представление о пределах возможного в игре и написал одну из первых глав в легенде о величайшем игроке в истории CS:GO.

Ancient – Удачный эксперимент

Ancient – A Successful Experiment

Добавленная относительно недавно, Ancient быстро завоевала любовь сообщества. Постоянные правки VALVE в начале её пути привели к почти идеальному балансу между атакой и защитой. Карта позволяет играть и супер-агрессивно, и выжидательно, поощряя креатив и находчивость. В прошлом году разработчики выпустили её ночную версию – лучший знак того, что карта пришлась им по душе и надолго останется с нами. Если VALVE пойдут на такой смелый шаг и полностью уберут привычные светлые тона, то это будет действительно революционным шагом, как минимум в визуальном плане и может поспособствовать появлению нового зрителя.

Tuscan – Несбывшаяся мечта CS:GO

Tuscan – CS:GO's Unfulfilled Dream

В CS:GO эта карта так и не добралась на большую про-сцену, оставшись любимицей паб-игроков. Но её потенциал огромен, особенно вспоминая её популярность в предыдущих версиях игры. Именно Tuscan подарил нам один из самых узнаваемых моментов в истории CS 1.6 – легендарный эйс от Edward с USP-S. Этот клип стал визитной карточкой игры на долгие годы. Включение Tuscan в расширенный маппул CS2 – это шанс дать вторую жизнь забытой жемчужине и посмотреть, на что она способна в руках современных игроков с новыми типом гранат и игровых механик.

Маппул из 9 карт: миф или реальность?

Подобные мысли уже давно мелькают в сообществе и всё это не просто так. Во-первых, слишком много карт просто лежат без дела и ждут своего шанса. Во-вторых, это позволит сделать соревновательный CS ещё более конкурентным, ведь теперь не будет ситуации, когда у команды забирают их лучшую карту и они вынуждены искать новую сигнатурку. Обычные пользователи точно выиграют от подобного нововведения, так как смогут запустить рейтинговую катку на своей любимой карте. Так какие же карты должны дополнить окончательный список идеального маппула?

Inferno – Старый друг, который всегда в форме

When something needed to be removed from the map pool, many bet it would be Inferno. But the "old-timer" turned out to be more alive than anyone, survived another reshuffle, and it must be admitted, quite deservedly, as the map has a high percentage of played matches. Its calling card is the famous "banana." This narrow alley became a place for countless highlights and a real proving ground for endlessly flying grenades. It was here that friberg from NIP was crowned the "King of Banana," and the developers left him eternal tribute by naming the street Adam Street (in honor of his real name). Inferno is a classic that never gets old.

Когда в маппуле нужно было что-то убрать, многие делали ставки, что это будет Inferno. Но «старичок» оказался живее всех живых, пережил очередной решафл и надо признать, что вполне заслуженно, ведь карта имеет высокий процент сыгранных матчей. Визитная карточка – знаменитый “банан”. Эта узкая аллея стала местом для бесчисленных хайлайтов и настоящим полигоном от бесконечно прилетающих гранат. Именно здесь friberg из NIP был коронован как «Король Банана», а разработчики оставили ему вечную дань уважения, назвав улицу Adam Street (в честь его настоящего имени). Inferno – это классика, которая никогда не устаревает.

Overpass – Снайперская мечта

Overpass – Sniper's Dream

Карта-мечта для любителей AWP. Длинные дистанции, множество подсадок и безопасных позиций для просмотра в прицел создают идеальные условия для снайперского доминирования. Однако её истинная суть в сложной, многослойной тактической игре из-за чего карта часто ощущается довольно медленной и подвергается критике зрителей. Также именно здесь разгорелся один из самых громких скандалов в истории киберспорта – сомнительная подсадка от fnatic против LDLC и из года в год игроки в пабликах находят альтернативные варианты её исполнения.

Ностальгический трип по картам с заложниками

Nostalgic Trip Through Hostage Maps

А что насчет тех, кто помнит, что в CS есть и другой режим? Для таких мы собрали отдельный топ:

  • Assault: Классика из CS 1.6, идеальная карта для хаоса в пабе. Штурмовать забитый террористами ангар с одним-единственным широким проходом, закрытой дверью и узким туннелем – то еще испытание.
  • Italy: Уютные улочки с перестрелками в бесконечных коридорах. Музыка, атмосфера и чувство, что ты в европейском боевике 90-х.
  • Mansion: Роскошный особняк, который невероятно сложно штурмовать. Забраться в него и взять заложника – лишь пол дела, основная задача выбраться оттуда живым. Карта для более камерных, но не менее ожесточенных стычек.

Автор:

Алекс - автор и обозреватель мира киберспорта с более чем семилетним опытом. Специализируется на анализе новинок в мире компьютерных игр, игровых сервисов и внутриигровых экономик. Делится практическим опытом и экспертным взглядом на развитие гейминга, помогая читателям разбираться в сложных механиках и актуальных новостях.