Атрибутика StarLadder Budapest Major 2025 и новый предмет – Sticker Slab! Хайп или ещё одна угроза для рынка скинов?

Сегодня 13 ноября 2025 года VALVE выпустили крупное обновление для Counter-Strike 2 (примерно 4 ГБ), которое готовит игру к StarLadder Budapest Major 2025 и подарило сообществу несколько интересных нововведений. На этот раз разработчики добавили революционный Sticker Slab, который может снова повлиять на рынок CS2! Также нас познакомили с дизайном наклеек с Мейджора, добавили Pick’Em, Viewer Pass и некоторые изменения в геймплее. Давайте разберём каждую фичу по полочкам и поставим VALVE оценку “карандашом” за каждую из них, ведь первый взгляд всегда обманчив.
StarLadder Budapest Major
Главной звездой обновления стал традиционный раздел в игре, где вы можете:
- Купить турнирные предметы: стикеры, капсулы, автографы игроков.
- Поучаствовать в Pick’Em Challenge: угадывайте победителей матчей, зарабатывайте очки за счёт которых у вас обновляется медаль и добавятся жетоны для открытия сувенирных наборов.
- Для получения наград в Pick’Em Challenge нужно приобрести Viewer Pass от 10 до 18$ (в зависимости от региона и наполнения).
Мейджор стартует уже 24 ноября, поэтому в этот раз VALVE всё сделали заранее, что уже становится приятной тенденцией! Помните эти обновления меньше чем за сутки до начала турнира? Или как на PGL Major Stockholm 2021 автографы появились только со стадии плей-офф? Сейчас уже такого нет. Вы можете спокойно подумать над пиками и решить стоить ли покупать Viewer Pass и даже нафармить баланс. За это разработчики определённо заслуживают похвалы (и не важно, что это должно быть в порядке вещей).
Новые стикеры Budapest Major: Дизайны, типы и капсулы
Как и на прошлом Мейджоре мы получили 3 капсулы с логотипами команд, содержимое которых соответствует участникам каждой стадии. Однако дизайн существенно изменился и теперь мы можем ещё более смело предполагать, что “светящиеся” бумажные стикеры будут лимитированными, так как были приурочены к техасской тематике BLAST Austin Major. Мы это прогнозировали и советовали закупаться данными стикерами, что в принципе не поздно сделать и сейчас. Добавление ночной карты в официальный маппул может сильно забустить этот предмет.
Не обошлось без новинок и на Budapest Major, в этот раз мы не увидели ни Glitter, ни Foil версии – вместо них добавили Embroidered (вышитые)! Они выглядят как настоящие нашивки на форме: текстурированные, плотные, с цветочными мотивами (вдохновлённые венгерской вышивкой).
Типы стикеров:
- Paper (обычные)
- Holo (голографические)
- Gold (золотые)
- Embroidered
Что можно сказать по внешнему виду стикеров? На самом деле ничего плохо, но и восхищаться пока абсолютно нечем. Главная фишка, что фон получился достаточно красочным и массивным, но зная любовь аудитории к стикеров без фона – это становится больше проблемой. Голографические получили крутой градиент на турнирном орнаменте, а вот сами логотипы сильно напоминают PGL CS2 Major Copenhagen. По ощущениям, главным хитом должны стать золотые версии, которые выглядят гораздо объёмнее и сильно выделяются при нанесении.
Embroidered (вышитые), наоборот – круто выглядят при осмотре в главном меня, а при нанесении практически совсем не отличаются от бумаги. Возможно, VALVE хотели вновь добавить нашивки, но решили поэкспериментировать и опробовать их на оружии. Также одной из основных проблем видится сложность в использовании при крафтах, кажется, выбор будет падать на предыдущие наклейки и стикеры.
Стоит отметить, что некоторые автографы стали куда объёмнее и сейчас у нас нет уж совсем тонких линий, которые практически незаметны при удалении фона. Правда на большинстве наклеек при стирании фона, портится и внешний вид логотипа/автографа, поэтому стирание будет актуально точно не для всех.
Пока предлагаем поставить лишь 6 из 10.
Sticker Slab: Новая эра для стикеров и брелоков?
Самый революционная часть обновления – Sticker Slab (защитная пластина для стикеров). Она выглядит как рамка для коллекционных карточек в TCG (Trading Card Game):
- Как работает: Покупаете Slab за $0.49 в магазине, вставляете в него стикер, надеваете как брелок на оружие.
- Ключевой момент: Стикер можно извлечь обратно – Slab ломается, но стикер возвращается в инвентарь. Неограниченное количество раз!
Влияние на рынок
Пока сложно предсказать как данный предмет повлияет на цены на стикеры и повлияет ли вообще. Первые впечатления – это ничего не изменит, так как на оружие можно нанести лишь один брелок и стикеркрафты вынуждают игроков именно наносить наклейки на корпус. Похоже, это очередное обновление “для народа”, когда можно поиграть с любимым стикером, но не лишаться его.
Также очень занимательная деталь, что для размещения стикера выбран дизайн в виде кейса для коллекционной карточки. Как будто VALVE прямо намекают, что стикеры – это реально памятный и ценный предмет (поэтому владельцы Titan | Holo, выдыхайте и идите флексить своим предметом).
Не исключено, что многие редкие стикеры поднимутся в цене, ведь теперь их можно покупать не просто для хранения, а для использования. Получается, VALVE снова поднимут интерес рынка к залежавшимся предметам и дорогие наклейки выйдут из хранилищ для прогулки из рук в руки по торговой площадке (за что они с удовольствием заберут комиссию). Не думаем, что из-за данного предмета стикеры станут клеить меньше или редкие экземпляры перестанут пропадать. Аккаунты с редкими стикерами всё также могут улетать в бан, теряться, забываться, а тру фанаты и энтузиасты будут предпочитать старое доброе нанесение на оружие, а не висящий брелок.
Предварительная оценка Sticker Slab – 8 из 10. Прям хорошо!
Геймплейные улучшения и фиксы
Очередные метаморфозы с предметами из внутриигрового магазина
- Недавно приобретенные предметы Name Tag и StatTrak™ Swap Tool больше не могут быть проданы или выставлены на Торговой площадке сообщества (если у вас давно залежались такие в инвентаре – проверьте их стоимость и возможность продажи.
Меньше багов, больше возможностей
- Максимально эффективная скорость sv_maxvelocity увеличена до 16 384 единиц в секунду. Значение по умолчанию 3500 осталось прежним.
- Исправлен случай, когда клиенты неправильно предсказывали нажатие кнопки прыжка.
- Исправлен случай, когда клиенты неправильно предсказывали вершины прыжка.
- Исправлен скайбокс на Inferno, который блокировал гранаты.
Зачем? Ну пусть будет
- Увеличена дальность прорисовки следов от пуль по умолчанию.
- Модели перчаток и анимация в пользовательском интерфейсе/инвентаре теперь используют Animgraph2, что соответствует игровым перчаткам от первого лица.
- Включен пульсирующий свет на модели C4
VALVE, ну хватит списывать точь-в-точь у Steam Inventory Helper
- Обновлена цветовая схема предметов Counter-Strike на Торговой площадке сообщества Steam и в веб-инвентаре для соответствия цветам качества предметов (у нас эта фишка реализовано уже очень давно).
Автор: Alex
Алекс - автор и обозреватель мира киберспорта с более чем семилетним опытом. Специализируется на анализе новинок в мире компьютерных игр, игровых сервисов и внутриигровых экономик. Делится практическим опытом и экспертным взглядом на развитие гейминга, помогая читателям разбираться в сложных механиках и актуальных новостях.