Новости Турниры Проблемы VRS (Valve Ranking System). Как её улучшить и будут ли VALVE это делать?

Проблемы VRS (Valve Ranking System). Как её улучшить и будут ли VALVE это делать?

Problems with VRS (Valve Ranking System). How to Improve It, and Will VALVE Do Anything?

6 апреля 2026 года VALVE раздали окончательные инвайты на IEM Cologne 2026, и на фоне этой новости комьюнити вновь заговорило о несовершенстве системы. В этом материале мы подробно разберём, что же не нравится игрокам и болельщикам, и постараемся предложить варианты по улучшению VRS-рейтинга.

Проблемы

1. Потеря престижности тир-1 ивентов

1. Loss of Prestige at Tier-1 Events

Раньше каждая команда стремилась выступить на тир-1 турнире. Любой молодой коллектив хотел пробиться на крупный LAN, чтобы посоревноваться с лучшими и продемонстрировать свою силу. Зайти на один сервер против своих кумиров было не просто мечтой, а настоящей целью, которая мотивировала молодёжь. Да, сейчас тоже никто не против соревноваться с топами мирового CS, но ценность и важность этого события стали куда ниже.

Сейчас у организаций лишь одна задача – пройти на Мейджор, из-за чего они делают выбор в сторону бесконечного гринда VRS-очков и катаются по всему миру, играя в компьютерных клубах, ангарах и подвалах. Согласитесь, что это немного похоже на деградацию, нежели на прогресс. Кто-то скажет, что это лучше, чем играть квалы онлайн, и будет прав, но здесь вопрос именно в привилегии. Приехать на LAN всегда было чем-то особенным, а сейчас стало рутиной.

Помните, как во времена RMR этот турнир воспринимался как “главный шанс в жизни”? Многие команды тренировались к этому ивенту месяцами напролёт и, приехав абсолютно зелёными юнцами, с огнём в глазах разрывали топов, так как другого такого шанса может и не быть.

2. Больше денег = больше шансов

2. More Money = More Chances

Тут речь пойдёт не о “бездонных кошельках” шейхов или других частных инвесторов, которые собирают дримтим. Всё гораздо проще: не у всех есть финансовые возможности отправить целый состав на различные ивенты. Топовые турнирные операторы почти всегда берут подобные расходы на себя (трансфер, проживание, питание и т. д.), а локальные ивенты этого не делают.

Поэтому мы всё чаще стали видеть команды из топ-20 HLTV на турнирах с призовым фондом меньше их месячной зарплатной ведомости. Гиганты мирового CS приезжают и просто фармят VRS-очки, когда ноунеймы вынуждены уступать им свои места. В целом это касается не только гигантов, а даже одинаковых по уровню команд, но с разными бюджетами. Получается, что на турнирах выступают не сильнейшие, а просто те, кто может себе это позволить.

3. Слишком много слотов на Мейджорах

3. Too Many Slots at Majors

Следующей проблемой мы бы назвали количество команд на главном турнире от VALVE. 32 команды – это явный перебор. Кому вообще интересно смотреть первую стадию Мейджора? Да, там случаются сенсации, но разве один-два подобных матча стоят просмотра лишних 5 игровых дней?

Если раньше наличие собственных именных стикеров считалось достижением, то сейчас это уже базовый минимум, а не роскошный максимум. Участие на Мейджоре начинает обесцениваться, и это действительно очень грустно. Мы уже имеем пример с The International, поэтому давайте не будем повторять путь коллег по цеху.

4. Непонятное распределение очков

4. Confusing Points Distribution

Самый резонансный случай в этом вопросе произошёл совсем недавно, когда FaZe вместо PGL Bucharest 2026 поехали на LAN в Белград с призовым фондом $15.000. Команда karrigan решила цепляться за последний шанс до конца и пропустила первые два игровых дня PGL Bucharest. Непонятно, как технические поражения не только не наказываются более сурово, но и дают при этом огромное количество очков их несостоявшимся оппонентам? FaZe потеряли лишь 25 VRS-очков, как за обычное поражение, а Wildcard забрали 85, будто победив их в реальной игре.

Очевидно, что это абсурдно. Как минимум, FaZe отняли шанс сразу у двух других команд проявить себя в Белграде и в Бухаресте, выступив на обоих турнирах одновременно. Как максимум – они это делали сугубо из математического расчёта, что полностью убивает соревновательную составляющую. Потерпев фиаско на одном турнире, на другой они приехали чисто формально, чтобы не потерять ещё больше VRS-очков.

5. VALVE ничего не контролируют

5. VALVE Controls Nothing

Начнём с того, что, по слухам, для проведения турнира с VRS-статусом достаточно лишь подать заявку, и если VALVE не ответили “нет” – значит, всё подтверждено. Но не будем ориентироваться на слухи, а возьмём в пример реальный кейс.

На китайском LAN-турнире, где принимали участие лишь коллективы из Поднебесной, в плей-офф турнира произошёл беспрецедентный случай. Сначала команда Rare Atom отказалась играть против Lynn Vision в четвертьфинале, затем в полуфинале и гранд-финале (они туда попали через нижнюю сетку) на игру не явились TYLOO. По итогу Lynn Vision стали чемпионами турнира, получили недостающие очки для попадания на IEM Cologne 2026 и поедут на главный турнир.

А где же ESIC, где сами VALVE? Честно говоря, это самая разочаровывающая история, связанная с VRS. По ощущениям, придумывать какие-либо “пути решения” проблем кажется бессмысленным, но давайте надеяться на лучшее и всё равно это сделаем.

Как можно решить проблемы?

1. Наказание за неявку на турнир

Пойдём по горячим следам и проговорим вещи, которые лежат на поверхности. Команда, которая не явилась на матч, должна терять много очков и получать условное наказание до следующего турнира. В случае повторения наказание вступает в силу и может касаться не только потери очков, но и других аспектов (бан на определённый период, финансовый штраф и т. д.). Также команда соперника вообще не получает никаких очков или же небольшое фиксированное количество.

2. Усложнить процедуру получения VRS-статуса

2. Make VRS Status Harder to Obtain

Проще говоря, турниров стало так много, что за ними просто нереально уследить. Комьюнити уже устало от количества тир-1 ивентов, а тратить время на местечковые LAN остаются силы только у преданных фанатов. Плюс ко всему, это не только убивает интерес зрителя, но и влияет на качество игры. Если раньше тир-2, тир-3 команды могли позволить себе плотно тренироваться и удивлять топовые коллективы, то сейчас их графики чуть ли не более загружены, чем у лучших команд мира.

Ещё пару лет назад подобные противостояния мотивировали лидеров не стоять на месте, а сейчас им хватает имеющегося багажа, так как молодёжь способна конкурировать только в стрельбе.

Как же усложнить процедуру получения VRS?

  • Увеличить призовой фонд до условных $100.000 долларов. Учитывая, что все текущие тир-1 ивенты превышают призовой фонд в $1.000.000, то 100k долларов — это лишь 10% от топового уровня.
  • Также можно подумать над “международными статусами”, чтобы хотя бы 15–20% команд на турнире были из других регионов. Главная задача — сделать эти турниры по-настоящему ценными, а не в формате “не получилось здесь — поедем на следующий”.
  • Ещё неплохой идеей нам кажется установка минимального порога суммарного количества VRS-очков на турнире. Допустим, 20.000 тысяч очков, и добиться этого значения можно только определённым количеством команд.
  • Сделать полноценную систему сезонов, чтобы заранее знать список всех соревнований и создать свой календарь с итоговыми заявками на участие. Ситуации, когда один турнир внезапно меняется на другой, не должны возникать. Это также защитит организаторов и позволит им планировать различные медиаактивности и привлекать спонсоров.

3. Дополнительные условия для прохода на Мейджор

Для прохода на Мейджор необходимо отобраться хотя бы на один тир-1 ивент за сезон или иметь определённое количество игр против топ-20 рейтинга. Наблюдать команды, которые не сыграли ни на одном крупном турнире, на Мейджоре довольно странно. Пока сложно представить, насколько это выполнимое условие, но уверены, его не проблема доработать исходя из нынешних реалий. Например, устроить отдельные квалификации на оставшиеся места среди тех, кто подобное условие не выполнил.

Так ли плох VRS-рейтинг? Будут ли VALVE что-то менять?

Несмотря на весь негатив в сторону VALVE, система позволила добиться главного – перевести все матчи в офлайн и исключить читерство. Появившиеся в процессе проблемы решаются по щелчку пальца, и очень надеемся, что VALVE найдут время сделать это. Идеальным моментом стал бы летний перерыв, сразу же после IEM Cologne 2026: у команд будет время спланировать вторую половину года, а у организаторов – подготовить ивенты. Но будем реалистами, никаких изменений раньше 2027 года ожидать не стоит, даже если VALVE объявят о них уже этим летом. Поэтому нас ждёт как минимум ещё один подобный сезон, где ситуация может достигнуть критической точки. Гонка за очками выглядит увлекательно, но смотреть вместо нескольких решающих заездов бесконечный марафон уже становится довольно утомительно.

Автор:

Алекс - автор и обозреватель мира киберспорта с более чем семилетним опытом. Специализируется на анализе новинок в мире компьютерных игр, игровых сервисов и внутриигровых экономик. Делится практическим опытом и экспертным взглядом на развитие гейминга, помогая читателям разбираться в сложных механиках и актуальных новостях.