ГлавнаяСкиныТоп-10 Pop Art стикеров из Мастерской Steam: паттерны на наклейках и новое качество Chiaroscuro?!

Топ-10 Pop Art стикеров из Мастерской Steam: паттерны на наклейках и новое качество Chiaroscuro?!

Top 10 Pop Art Stickers from the Steam Workshop: Sticker Patterns and a Brand-New Chiaroscuro Style?!

16 июля VALVE запустила вторую Call to Arms-ory и назвала три направления: коллекция скинов Fairy Tales и два стикерных набора – Cryptids и Pop Art. Про скины мы уже писали, а теперь пришло время наклеек. Начнём с Pop Art, к Cryptids вернёмся отдельным материалом: темы слишком разные, чтобы мешать их в одной подборке.

На бумаге Pop Art выглядел самой безопасной и предсказуемой темой конкурса: яркие цвета, контраст, комиксовый контур, растровая точка. Казалось, что все работы будут на одно лицо. Вышло наоборот – именно здесь авторы устроили самый интересный технический эксперимент за последние волны Call to Arms.

Два сюжета мы вынесем сразу. Первый: один из авторов собрал собственное качество наклейки – Chiaroscuro, смесь голографического и лентикулярного эффектов в чёрно-белой гамме. Такого в игре нет вообще, и это заявка совсем другого масштаба, чем очередная картинка в существующем формате.

Второй сюжет рыночный, и он важнее. Стикеры остаются последней крупной категорией предметов без вариативности внутри тиража: на оружии паттерны есть с незапамятных времён, на брелоках их завезли недавно и механика прижилась моментально, а все копии одной наклейки по-прежнему идентичны. Одна из работ ниже наводит на мысль, что пора это менять!

Так что подборка не только про «красиво нарисовано». Половина работ здесь – заявка на то, чтобы поменять сам формат стикеров в CS2.

Get Away Sally Pop Art (Paper)

  • by ch3lios_

Ровно та картинка, которая всплыла в голове у каждого, как только Valve произнесла слова «Pop Art». Четыре повторяющихся портрета Getaway Sally в разных кислотных палитрах – прямая цитата уорхоловских шелкографий с Мэрилин Монро. 

Есть тут и более близкая нам ассоциация: эра первых фильтров и раннего инстаграма, когда лента у всех состояла из одинаково перекрашенных фотографий. Поп-арт вообще про это – взять массовое и повторить до состояния иконы.

Отдельно отметим, что автор показывает бумажную версию. Самое дешёвое качество, самый низкий порог входа, и при этом ноль потери в читаемости: цвета настолько плотные, что бумага здесь работает даже честнее, чем блеск glitter-эффектов.

Sticker | Art of Liberty

  • by II

Статуя Свободы в противогазе, и снова уорхоловская логика: у Энди была и своя «Statue of Liberty» 1962 года, и общий принцип – один силуэт, разные цветовые прогоны. Автор выложил несколько вариантов: зелёный, фиолетовый, оранжевый, серебряный. На превью с Glock-18 | High Beam они стоят в ряд и смотрятся как готовый набор.

Это и есть та самая работа, которая навела нас на мысль о паттернах. Автор подавал варианты просто как выбор для Valve, но выложенные в ряд они читаются как готовая палитра одного предмета.

Представьте, что один и тот же стикер выпадает в десятке цветовых вариаций, часть из которых встречается заметно реже остальных. Это мгновенно даёт рынку наклеек то, чего ему не хватает: охоту, ценовой разброс внутри одного предмета и повод разбирать чужие инвентари через расширения вроде SIH. 

Отдельный плюс механики в том, что она ничего не ломает. Существующие наклейки остаются как есть, редкость регулируется на стороне Valve, а коллекционная ценность появляется там, где сейчас её нет вовсе. Работа выглядит как аккуратный намёк, и мы бы очень хотели, чтобы разработчики его считали.

Professional_K | Lenticular

  • by Milong

Лентикулярная печать – это те самые переливающиеся карточки из детства, которые вкладывали в жвачку и коробки с хлопьями: наклоняешь, картинка меняется. Массовая, дешёвая, тиражная технология, то есть ровно то, из чего поп-арт вырос.

Здесь агент крутит сигарету в зубах в зависимости от ракурса. Эффект простой, но затягивающий: такой стикер хочется покрутить в инспекте, а на оружии он живёт своей жизнью при каждом повороте камеры. Внутриигровая база для этого уже есть, лентикуляры Valve добавила давно, так что вопрос только в отборе.

Muse_CT | Lenticular

  • by Milong

Второй лентикуляр от того же автора и, пожалуй, более удачный. Из конверта выезжает виниловая пластинка с обложкой в аниме-стилистике и подписью CS2 DASH, а сам диск крутится при смене угла.

Механика один в один как у недавнего Sticker | Pineapple On Pizza, только там вращалась пицца. Раз Valve уже выпустила одну наклейку с крутящимся диском, значит анимация им понравилась, и шансы увидеть вторую вполне реальные.

vypa sista fan club (holo)

  • by ticto

Без такой работы коллекция была бы неполной. Vypa Sista of the Revolution в расслабленной позе, руки за головой, а за спиной расходящиеся лучи и россыпь растровых точек – узнаваемая композиция плакатов и фан-клубных карточек шестидесятых.

Название добивает идею: fan club – это не просто подпись, а отсылка к целому пласту мерча, плакатов, который штамповали тиражами для подростковых спален. Holo-версия здесь работает на ту же историю, добавляя картинке дешёвого глянцевого блеска, только уже в хорошем смысле слова. Идеальный пример того, как можно попасть в тему без единой технической новинки: одна композиция, правильные цвета, точная культурная привязка.

Sticker | Statuesque [Chiaroscuro]

  • by Ezikyl

А вот и главная звезда подборки. Автор не стал выбирать между существующими качествами и собрал своё – Chiaroscuro. Внутри смесь голографического и лентикулярного эффектов, но целиком в чёрно-белой гамме: свет ползёт по поверхности, картинка играет на наклоне, а цвета при этом нет вообще.

Название выбрано с пониманием дела. Кьяроскуро – техника резкого противопоставления света и тени, которую до предела довёл Караваджо. Классический бюст в растровой обработке – это и есть тот самый жест, ради которого поп-арт затевался, когда высокое искусство тащат на территорию массовой печати.

Форма тоже попадает в тему: угловатые лучи за бюстом собраны как комиксовый взрыв. И да, мы прекрасно понимаем, что добавить в игру новое качество – это совсем не то же самое, что принять готовую наклейку в существующем формате. Но конкурсы вроде Call to Arms-ory ровно для такого и нужны. Если Valve пропустит эту работу мимо, будет обидно.

POP Smoke | Sticker

  • by ANNDM

Банка супа Кэмпбелл в виде дымовой гранаты. Если и существует безошибочный способ попасть в тему Pop Art, то он выглядит именно так: тридцать два холста Уорхола с супом 1962 года – самое известное произведение всего направления, и распознает его вообще любой зритель.

Исполнение аккуратное: фирменный красно-кремовые цвета, золотая полоса, логотип Counter-Strike набран тем самым рукописным шрифтом, а вместо названия супа – SMOKE GRENADE. Ничего лишнего не придумано, и в этом сила.

Sticker | I'll be back [Holo]

  • by SHAFT

Рука в перчатке поднимается из языков пламени, а вместо большого пальца – молотов. Тут смешаны сразу две самые растиражированные сцены франшизы: реплика «I’ll be back» из первого «Терминатора» и финал второй части, где Т-800 уходит в расплавленный металл, показывая большой палец.

Для поп-арта это абсолютно родная территория – направление всегда работало с кадрами, которые массовая культура успела превратить в символ. Оформление под холо здесь тоже к месту: огонь на переливающейся подложке выглядит заметно живее.

STICKER | 'The Doctor' RomARTov - Bubble gum

  • by Evgen 70 reg

Ещё одна техническая находка. Агент надувает жвачку, а по рамке стикера ползёт световой блик, меняющийся вместе с преломлением. Мелочь, но именно такие детали заставляют лишний раз покрутить оружие.

Каламбур в названии тоже хорош: ‘The Doctor’ Romanov превращается в RomARTov, и ART встаёт ровно в середину. Жвачка при этом не случайная деталь, а прямая отсылка к материальной основе всего направления: вкладыши из жвачек – поп-арт вырос из той же дешёвой печатной продукции, которую покупали дети на карманные деньги. Цветовая схема выстроена по классической триаде голубого, пурпурного и жёлтого. По совокупности одна из самых цельных работ подборки.

Sticker | Pop Special Agent Ava

  • by S0ur

Закрываем подборку работой, где всё сделано ровно так, как надо, без единой новой механики. Special Agent Ava в жилете FBI подана как кадр из романтического комикса шестидесятых: жирный контур, растровая точка на коже, плоские красный и жёлтый блоки фона, крупная композиция без мелких деталей.

Именно последнее и решает. Стикер живёт на оружии размером в пару сантиметров, и работы с мелкой детализацией там превращаются в кашу. Здесь же лицо читается издалека, а цвета не спорят между собой. Дизайн, форма, палитра, стиль – на месте всё.

Такие наклейки Valve обычно и берёт: они безошибочно попадают в тему и ничего не требуют от движка. За экспериментами следить интереснее, но именно на подобных работах коллекция и держится.

Алекс - автор и обозреватель мира киберспорта с более чем семилетним опытом. Специализируется на анализе новинок в мире компьютерных игр, игровых сервисов и внутриигровых экономик. Делится практическим опытом и экспертным взглядом на развитие гейминга, помогая читателям разбираться в сложных механиках и актуальных новостях.