Новости Новости Steam Подробный разбор обновления CS2 от 17.09.25. Как работает терминал Genesis, новые скины, звуки и фишки.

Подробный разбор обновления CS2 от 17.09.25. Как работает терминал Genesis, новые скины, звуки и фишки.

Detailed Analysis of CS2 Update from September 17, 2025. How the Genesis Terminal Works, New Skins, Sounds and Features.

Сегодня, 17 сентября 2025 года, в CS2 вышло крупное обновление от VALVE. Это не кардинальные изменения игрового процесса, а скорее косметические улучшения: новые скины, новые функции, инструменты для творчества и традиционные фиксы. В этом материале мы собрали подробную информацию и объясним как все работает. Начинаем!

Новая коллекция скинов "Genesis"

New "Genesis" Skin Collection

Разработчики добавили 17 скинов из мастерской Steam и поместили их в коллекцию Genesis, которая является кардинально новой механикой получения предметов. Нет, это ни кейс и ни коллекция в The Armory Pass. Знакомимся с терминалом Genesis, который станет новым предметом в еженедельном дропе.

Как это работает: 

Когда терминал появляется в вашем инвентаре, вы можете его открыть и запустить специальное меню в инвентаре – оно называется Genesis Uplink Terminal. Далее “продавец” предлагает вам приобрести любое оружие из коллекции по определенной цене. Вы можете отказаться или согласиться на сделку, преобритая предмет. Если вы отказываетесь, то будет предложено еще 4 предмета (всего 5), пока вы не купите один из них или не отвергнете все пять предложений. Для открытия не нужно приобретать ключи, оно абсолютно бесплатное.

Что вызывает вопросы:

What raises questions:

На наш взгляд, самая главная загадка – являются ли все цены фиксированными или же есть элемент рандома, где тебе может повезти и тот самый “торговец” предложит купить Тайный предмет по очень выгодной цене. Почему это важно? Потому что из этой информации будут формироваться цены на торговой площадке. Если не будет рандома – значит примерно по этим же ценам (или даже дешевле) они будут продаваться на ТП, в ином случае – все будет намного интереснее. 

Также не совсем понятно, будут ли обновляться именно коллекции внутри терминала “Genesis”, как это происходит сейчас в The Armory Pass (коллекции сменяют друг друга или дополняются). По ощущениям, они будут работать как кейсы и в скором времени появится второй терминал с наклейками или другой коллекцией, например в честь дня рождения CS2. 

Какие цены уже известны сейчас и сколько будет стоить сам терминал:

What prices are already known now and how much the terminal itself will cost:
  • AK-47 | The Oligarch | (Factory New) 0.009 – $370
  • AK-47 | The Oligarch | (Factory New) 0.021 – $300
  • MP7 | Smoking Kills (Factory New) 0.024 – $57.36
  • MP7 | Smoking Kills (Field-Tested) 0.28 – $9.75
  • AWP | Ice Coaled (Field-Tested) 0.18 – $12.24
  • M4A4 | Full Throttle | (Minimal Wear) 0.13 – $67.91

Что касается цены на сам терминал, то нужно немного подождать, текущая цена слишком завышена. Предварительно, данный предмет должен продаваться в районе одного доллара. Логика простая – ключ от кейса стоит 2,5 бакса, но после открытия ты гарантированно получаешь предмет. С терминалом, для получения скина после открытия вам потребуются дополнительные траты или же вас в принципе не устроит ни одно из предложений и никакого нового предмета в инвентаре не окажется.

Создание карт (cs_script – инструмент для создания модов)

Map Creation (cs_script – tool for creating mods)

Это новая система, чтобы игроки могли сами придумывать и добавлять свои идеи в карты. Используется простой язык программирования JavaScript, как в сайтах. VALVE даже сделали карту для демонстрации – script_zoo.vmap, чтобы показать, как это работает.

При создании карт, теперь можно написать код на JavaScript и добавить его в файл карты. Например, сделать дверь, которая открывается только по таймеру, или добавить мини-игру внутри карты, которых нет в обычной игре. Короче говоря, VALVE дали игрокам возможность творить – ждём много новых идей и кастомных режимов!

Улучшения в интерфейсе

Добавили две удобные функции, благодаря которым можно просматривать инвентарь других игроков и более детально осматривать оружие в главном меню.

Просмотр инвентаря в наблюдении:

Inventory viewing while spectating:

Когда сидишь в режиме наблюдателя (когда мёртв и смотришь за игрой), можно выбрать любого игрока и открыть его набор оружия и скинов. Важно, что будет показываться только актуальное снаряжение, а не весь инвентарь, но за можно прожать каждый предмет и рассмотреть всё в деталях. 

Безусловно, для многих данный функционал не несёт никакой ценности, но мы бы не спешили с выводами. На наш взгляд, это визуальная уловка от VALVE, которая заставит игроков, игнорирующих скины, заинтересоваться и пойти собирать собственные комбинации и различные сеты. Также, если вы уведете интересный стикеркрафт, то теперь можно легко и детально рассмотреть его, чтобы повторить.

Меня осмотра в главном меню:

Inspection menu in the main menu:

Теперь, при просмотре скина или наклейки – крути колёсико мыши, чтобы приблизить или отдалить, далее используй Shift, чтобы перемещаться и сфокусироваться на определенной области. Также, при осмотре оружия в руках теперь работает нажатие клавиши “F”, которое запускает анимацию осмотра – вот этого действительно не хватало и непонятно почему не было добавлено изначально. VALVE исправляются, молодцы! 

Новые звуки для гранат

Каждая граната (взрывная, ослепляющая, дымовая, зажигательная) теперь звучит по-разному на разных этапах. Звуки стали громче, чётче и многие отмечают появившуюся реалистичность. 

Когда берёшь гранату в руки – слышишь один звук, когда тянешь чеку – другой, когда бросаешь – третий. Например, ослепляющая граната пищит высоко, а взрывная гудит с басом. Звуки идут из разных сторон, как в реальной жизни. Анимация броска тоже стала плавнее.

Улучшения в стрельбе (subtick shooting)

Как и в каждом обновлении, VALVE поработали над стрельбой, сделав ее более стабильной. Эти исправления должны сделать выстрелы более точным, а также уменьшить дрожания рук при стрельбе в движении. Будем смотреть, как это работает на практике.

Реакции сообщества и мысли по поводу обновления.

Традиционно, обновление вызвало разные эмоции: примерно половина рада новым фичам, а половина жалуется на баги и отсутствие важных исправлений. Особенно, профессиональные игроки раскритиковали изменения со звуками гранат, считая, что это не то, чему разработчики должны были уделять серьёзное внимание. 

“Звуки детям не игрушки…. хватит добавлять этот звуковой флуд” – tN1R

“Зачем фиксить реальные проблемы, давайте добавим новые звуки..” – n0rb3r7

Безусловно, основным нововведением является терминал Genesis, за которым мы и будем пристально следить в ближайшее время, а также совсем скоро сделаем обзор скинов из этой коллекции. На первый взгляд, функционал кажется абсолютно невыгодным для игроков, особенно, если смотреть на цены, которые VALVE просит за скины на данном этапе. 

Алекс - автор и обозреватель мира киберспорта с более чем семилетним опытом. Специализируется на анализе новинок в мире компьютерных игр, игровых сервисов и внутриигровых экономик. Делится практическим опытом и экспертным взглядом на развитие гейминга, помогая читателям разбираться в сложных механиках и актуальных новостях.